Sabtu, 12 April 2014

Fatal frame II: Crimson Butterfly

Fatal frame II: Crimson Butterfly, yang dikenal di Eropa sebagai Project Zero II: Crimson Butterfly and di Jepang (零~紅い蝶~ Zero ~ Akai Cho ~ ? ., lit "Nol ~ Crimson Kupu-kupu ~"), adalah 2003 Jepang survival horror video game [5] dikembangkan dan aslinya diterbitkan oleh Tecmo . Ini adalah angsuran kedua dalam Fatal Frame seri, dan secara luas dianggap sebagai salah satu video game paling menakutkan yang pernah dibuat. [6] [7]
 
Crimson Kupu-kupu awalnya dirilis pada tahun 2003 untuk PlayStation 2 , dan "Direktur Cut" versi untuk Xbox pada tahun 2004 termasuk beberapa fitur tambahan. Sebuah remake dari game untuk Wii dirilis di Jepang, Australia dan Eropa. [8] [9] Tidak diketahui apakah versi ini akan dirilis di Amerika Utara. [4] Namun, versi PS2 asli dari permainan telah porting untuk di-download di PlayStation 3 . [3] Port PS3 telah dihapus dari toko online segera setelah rilis karena berbagai masalah teknis [10] sebelum hal itu tetap dan dirilis kembali pada tanggal 30 Juli 2013.
Gameplay
 
Selama permainan, Mio harus menjelajahi desa dan bangunan yang berada di pusat, menemukan berbagai objek dan teka-teki pemecahan untuk maju. [13] Sepanjang permainan, Mio bertemu berbagai hantu, masing-masing dengan metode serangan yang berbeda. Para hantu sering memberikan beberapa backstory atau petunjuk kepada pemain; satu hantu, Itsuki, langsung memberikan Mio (dan pemain) petunjuk untuk menemukan Mayu dan melanjutkan melalui permainan. [6] Pada beberapa poin, pemain akan mengontrol Mayu di urutan pendek saat ia memimpin sekitar desa oleh kupu-kupu merah; urutan ini memberikan petunjuk pemain ke mana harus pergi berikutnya. [ rujukan? ] 

Permainan ini dibagi menjadi sembilan bab, masing-masing terkait dengan daerah-daerah tertentu Mio kunjungan saat ia mengejar adiknya. Dalam Bab 7, Mio sebentar kehilangan kedua senter dan Camera Obscura, meninggalkan pemain tanpa sarana untuk melawan kembali. Selain cerita utama, 
ada bab kesepuluh khusus hanya tersedia dalam kesulitan Keras dan mimpi buruk. [ rujukan? ] 

Pemain dapat menyimpan kemajuan mereka di lentera merah yang tersebar di seluruh desa. Tidak ada batasan berapa kali pemain bisa menyimpan permainan mereka; Namun, permainan tidak dapat disimpan selama pertempuran - lampu akan keluar ketika hantu bermusuhan hadir, dan tidak akan menyala lagi sampai hantu dikalahkan. Permainan memiliki "permainan baru ditambah" fitur, yang memungkinkan pemain untuk memulai permainan baru sekaligus menjaga semua persediaan mereka, fungsi, dan upgrade dari menyimpan file mereka sebelumnya. Selama beberapa playthroughs, pemain dapat membuka berbagai potongan konten bonus, termasuk "Mission Mode", pakaian yang berbeda, fitur galeri, dan lensa kamera khusus. Di Mission Mode, pemain disajikan dengan tantangan, biasanya untuk mengalahkan hantu tertentu secepat mungkin, atau mendapatkan poin tertinggi, baik secara keseluruhan atau dengan satu tembakan.